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SoundMotion2026

SoundMotion

SoundMotion은 음악 탐색부터 재생까지 자연스럽게 이어지는 경험을 제공하는 음악 플레이어입니다. 앨범 아트와 음악 정보를 중심으로 콘텐츠에 몰입할 수 있도록 구성하고, 다양한 화면에서 편안하게 사용할 수 있는 반응형 인터페이스와 다크 테마를 적용했습니다.

개발 중
SoundMotion 음악 비주얼라이저 프로젝트 화면

What I did

주요 기여

  • 음악 탐색부터 재생까지 자연스럽게 이어지는 사용자 흐름을 설계하고 구현했습니다.
  • 재생·일시정지, 진행 시간, 볼륨 등 오디오 상태와 화면이 일관되게 동작하도록 관리했습니다.
  • 앨범 아트와 음악 정보를 중심으로 콘텐츠에 몰입할 수 있는 반응형 인터페이스를 제작했습니다.

Troubleshooting

문제 해결 과정

01

고정 헤더에 가려지는 페이지 시작점

문제
페이지를 이동하거나 특정 영역으로 스크롤했을 때, 콘텐츠 상단이 고정 헤더에 가려져 제목과 주요 정보가 보이지 않는 문제가 있었습니다.
해결
공통 레이아웃에서 헤더 높이를 기준값으로 관리하고, 각 페이지와 앵커 영역에 동일한 상단 여백이 적용되도록 구조를 수정했습니다.
결과
페이지 진입 경로와 화면 크기에 관계없이 콘텐츠가 일정한 위치에서 시작하며, 탐색 흐름도 더욱 안정적으로 유지되었습니다.
02

오디오 상태와 화면 상태의 불일치

문제
재생 버튼, 진행 시간, 선택된 트랙 정보를 각각 관리하면서 실제 오디오 상태와 화면에 표시되는 정보가 어긋나는 문제가 발생했습니다.
해결
현재 트랙과 재생 여부, 재생 시간을 하나의 상태 흐름으로 통합하고 오디오 이벤트를 기준으로 화면이 갱신되도록 구성했습니다.
결과
트랙을 변경하거나 재생 위치를 이동해도 플레이어 정보가 즉시 동기화되어 일관된 음악 감상 경험을 제공할 수 있게 되었습니다.
03

반응형 화면에서 발생하는 플레이어 레이아웃 문제

문제
화면 폭이 줄어들면서 앨범 정보와 재생 컨트롤이 겹치거나 일부 버튼의 터치 영역이 지나치게 작아지는 문제가 있었습니다.
해결
화면 크기에 따라 정보 배치와 컨트롤 구조가 변경되도록 반응형 레이아웃을 설계하고, 모바일 환경에서는 핵심 기능을 중심으로 인터페이스를 단순화했습니다.
결과
데스크톱과 모바일 모두에서 정보의 우선순위가 유지되고, 주요 재생 기능을 편리하게 조작할 수 있게 되었습니다.